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News: Der Donator Rang

geschrieben von Ahava am Sonntag, 20. Januar 2013, 21:35

Liebe Community,

nach zahlreichen Komplikationen mit den Rängen, ist der Donator Rang (vorher VIP), fertig. Dieser hat sich leicht, (besonders in den Kits), geändert. Leider können wir wegen starken Missbrauchs, den /tphere Befehl, nicht mehr zu Verfügung stellen. Der /tp Befehl, ist aber weiterhin, erhalten geblieben.

Hier eine volle Aufzählung der Rechte:
  1. Zahlreiche "Kits" die ihr mit dem "/kit" Befehl aufrufen könnt (Glowstone 16 alle 24 Stunden, Holz 32 alle 2 Stunden, Stein 32 jede Stunde, Glas 64 alle 3 Stunden, Eisentools (Schaufel, Spitzhacke und Axt) alle 24 Stunden)
  2. /tp Befehl. (Du kannst du ohne Anfrage zu einem Spieler teleportieren) WICHTIG! Der Spieler muss vorher damit einverstanden sein.
  3. /mc Ein fliegender Glasteppich.

Bitte beachtet, wir halten uns vor bei schweren Regelverstöße euch den Rang wieder zu entziehen. Außerdem bietet dieser Rang keinen Schutz davor gebannt zu werden. Bei einem Ban wird euch das Geld nicht mehr zurück erstattet.

Um euren VIP Rang wieder zu bekommen, sendet mir (Ahava), entweder eure Paypal Transaktions-ID oder den Namen des Kontos, worüber Ihr gespendet habt, hier im Forum per Privater Nachricht.

Achtung! Die Ränge, die Vorteile und alles anderes, sind noch in der Testphase! Änderungen können jederzeit unangekündigt durchgeführt werden.

Euer MeinCraft Team

Snapshot: 13w02a

geschrieben von Ahava am Samstag, 12. Januar 2013, 04:24

Liebe Community,

der nächste Snapshot wurde veröffentlicht. Dieser bringt die neuen Quartzblöcke, Minecarts mit TNT und ein neues Texturepack Format . Den vollständigen Changelog findet ihr hier:


Zitat

Neue Features:
  • Quartzblöcke hinzugefügt
    • Quartzblock, gemeißelter Quarzblock, Säulen-Quarzblock, eine Stufe und eine Treppe
  • eine neue Schiene hinzugefügt (Activator Rail)
    • wird mit Redstoneleitungen betrieben
  • Lore mit TNT hinzugefügt
    • explodiert beim Überfahren einer "Activator Rail"
Änderungen:
  • Skelette schießen jetzt schon ab einer Entfernung von 10 Blöcken
  • verändertes Texturenmanagement
    • die Texturen von Blöcken und Items liegen in einzelnden Dateien vor, die automatisch zusammengesetzt werden.
    • ermöglicht animierte Texturen
    • ermöglicht Texturpacks mit anderen Auflösungen
  • Trichter verbessert
    • Besitzt nun ein Icon
    • Nun per Redstone kontrollierbar
      • Transport von Items wird durch aktivierte Redstoneleitung deaktiviert
    • Wird nicht mehr als Holz behandelt
      • Kann nicht mehr mit einer Axt abgebaut werden
      • Kann nicht mehr zum Befeuern von Öfen verwendet werden
  • Redstone-Truhen geben nun auch ein Redstone-Signal durch einen Block hindurch ab
    • Befinden sich im Kreativ-Modus Inventar jetzt unter Dekorationsblöcke
  • Umbenennen von Spawneiern und Containern mithilfe des Ambosses überarbeitet
    • Ermöglicht das Benennen von Kisten und Villagern
    • Umbenannte Truhen, Redstone-Truhen, Spender, Öfen, Braustände und Zaubertische zeigen ihren neuen Namen jetzt in ihrer GUI an
  • Todesnachrichten verbessert und neue hinzugefügt
    • Todesursache, der Spieler/Mob gegen den der tote zum Zeitpunkt des Todes gekämpft hat und die Waffe werden angezeigt
      • Player fell off a ladder
      • Player fell off some vines
      • Player fell out of the water
      • Player fell from a high place
      • Player fell into a patch of fire
      • Player fell into a patch of cacti
      • Player got finished off by Spieler/Mob using Waffe
      • Player walked into a fire whilst fighting Spieler/Mob
      • Player was burnt to a crisp whilst fighting Spieler/Mob
      • Player tried to swim in lava while trying
...[Weiterlesen]

Snapshot: 13w01a & 13w01b

geschrieben von Ahava am Sonntag, 6. Januar 2013, 17:24

Liebe Community,

der erste Snapshot in diesem Jahr wurde veröffentlicht. Dieser bringt zahlreiche Neuerungen die Redstone erweitern. Redstone und Pistons funktionieren nun wesentlich stabiler. Außerdem gibt es nun den Comparator-Block, der zwei Redstone Signale miteinander vergleichen kann, den Hopper, der Items in Kisten transportieren kann und einen Tag/Nacht-Sensor. Den vollständigen Changelog findet Ihr hier:

Zitat


  • Redstoneschaltkreise und Kolben funktionieren stabiler[1]
  • Komparator (engl. Redstone Comparator) eingefügt[2]
  • Trichter (engl. Hopper) eingefügt (noch nicht fertig)[3]
    • übergibt in ihm platzierte Items an eine unter ihm gelegene Truhe
    • Truhen und Güterloren über ihm werden in eine unter ihm gelegene Truhe entleert
  • Tageslichtdetektor wurde eingefügt
    • Die Stärke des Signals hängt von der Stärke des Lichts ab
  • Eine neue Truhe wurde eingeführt, welche beim Öffnen ein Redstonesignal abgibt.[4]
  • Zwei neue Druckplatten, die ein Signal anhängig von der Anzahl der Items, die auf ihnen liegen, abgeben.[5]
    • Für ein volles Redstonesignal werden bei der leichten Druckplatte ein, bei der schweren zehn Stacks benötigt.[6]
  • Redstoneblock (engl. Block of Redstone) eingefügt (wirkt wie eine verschiebbare Redstonefackel)[7]
  • Netherquarz im Nether eingeführt[8]
  • Neues Netherziegelitem eingefügt, um Netherziegelblöcke herzustellen.[9]
  • Kleinere Änderungen beim Bewegen von Items im Inventar.
    • Durch Doppelklicken auf ein Item im Inventar werden so viele Items dieses Typs zu einem Stapel zusammengefasst, bis dieser voll ist.
    • Durch Doppelklicken auf ein Item im Inventar bei gedrücktem ⇧ Shift werden alle Items dieses Typs zu Stapeln zusammengefasst und so weit oben links angeordnet, wie möglich.
    • Hält man im Inventar einen Stapel Items in der Hand und zieht ihn mit gedrückter linker Maustaste über mehrere Slots im Inventar, wird dieser Stapel zu
...[Weiterlesen]

Artikel: Aktueller Stand des Servers und Frohes neues Jahr!

geschrieben von Ahava am Dienstag, 1. Januar 2013, 18:40

Liebe Community,

ein Frohes neues Jahr wünscht euch das Team von MeinCraft.eu!
Auch möchten wir die Gelegenheit nutzen um uns bei allen Spielern für Ihr Engagement und Ihre Treue Bedanken. Einige von euch sind schon von Anfang an dabei, was uns zeigt das wir doch einiges richtig gemacht haben. Auch möchten wir uns bei euch für eine lange nicht mehr dagewesene Zahl, von über 34 Spielern bedanken.

Ein paar Informationen zum aktuellen Stand. Da wir allgemein alle Ränge bearbeiten wird es noch ungefähr eine Woche dauern bis diejenigen die Gespendet haben Ihre Rechte wiederbekommen. Als zusätzliche Einnahmequelle könnt ihr bald auf diversen Seiten für uns Voten und euch damit einen kleinen MeinCoin-Bonus verdienen. Sollte sich herausstellen das es noch eine technische oder Spielerische Mängel gibt werden wir das Konzept dementsprechend anpassen.

Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen Server Konzept und würde uns über euer Feedback freuen.
Euer MeinCraft Team

Artikel: Neue Homepage online!

geschrieben von Ahava am Sonntag, 30. Dezember 2012, 04:09

Liebe Community,

im Verlauf der nächste Tage werden wir den Server wieder eröffnen! Wie ihr seht hat sich einiges am Aussehen der Homepage getan. Wir verwenden nun nicht mehr das vBulletin Board sondern sind auf Burning Board der Firma Woltlab umgestiegen. Diesen Schritt haben wir gemacht um euch den Umgang mit unserer Seite zu erleichtern.

Bis der Server wieder online ist möchte ich euch nochmal auf die Umfrage zum neuem Konzept hinweisen (Text weiter unten) bitte nehmt daran teil denn nur so wissen wir wie Ihr den Server haben möchtet. Umfrage

Bitte denkt daran. Bei unserem Wechsel auf die neue Forensoftware konnten wir eure Passwörter leider nicht mit Übernehmen. Wenn ihr euch wieder einloggen möchtet benutzt doch bitte die Passwort zurücksetzen Funktion.


Zitat

Liebe Community,

wir arbeiten momentan mit Hochdruck daran den Server startbereit zu machen. Dies wird leider noch etwas Zeit in Anspruch nehmen da wir euch die beste Spielerfahrung bieten möchten. Das neue Konzept wird aus hauptsächlich 3 Maps bestehen, der Hauptwelt (Leratur im weiteren), dem Freebuild und der Mining Welt. Über diese Maps möchte ich euch jetzt einen groben Überblick geben.
Der Freebuild:

Im Freebuild wird sich am wenigsten zum derzeitigem System ändern. Ihr könnt zum Beispiel immer noch einfach vom Spawn weglaufen uns los bauen. Die Veränderungen zähle ich euch hier auf.
  • Anstatt das die Map unbegrenzt groß ist hat sie nun einen Rahmen. Dies dient dazu das sich die Map sich nicht mehr auf eine Größe von über 24 Gigabyte ausdehnen kann und auf der Map keine Lücken von 50000 Blöcken zwischen Häusern entstehen. Natürlich wird der Rahmen bei Bedarf vergrößert.
  • Das Städtegründen wurde vereinfacht und ein Ränge System wurde eingefügt. Mehr dazu hier .
  • Das Shopsystem wurde stark verändert. ihr könnt nun ganz einfach Shops erstellen. Dieses wird mit NPC's funktionieren bei denen ihr selber festlegen könnt was sie verkaufen. Um das Handeln unter euch zu verstärken ist
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